產(chǎn)業(yè)研究機(jī)構(gòu)Omdia發(fā)表最新的XR近眼顯示器應(yīng)用報(bào)告,2022年近眼顯示器應(yīng)用的顯示器出貨量預(yù)計(jì)將達(dá)到2,530萬臺(tái),較2021年同期成長(zhǎng)73.8%,并在2028年達(dá)到1.39億臺(tái)。
圖 | XR頭戴裝置的近眼顯示器,成長(zhǎng)潛力驚人
Omdia看到了成長(zhǎng)背后的三個(gè)主要影響因素。首先,由于游戲、工業(yè)、醫(yī)療和商業(yè)需求的增加,XR(包括AR、VR和MR)終端設(shè)備的銷售量正在成長(zhǎng);其次,品牌更傾向于採(cǎi)用雙螢?zāi)辉O(shè)計(jì)來取代原來的單螢?zāi)辉O(shè)計(jì),改善用戶的視覺體驗(yàn)。第三,元界、蘋果等品牌的成熟生態(tài)系統(tǒng)及其多設(shè)備螢?zāi)徊呗浴?/p>
Omdia預(yù)計(jì)營(yíng)收成長(zhǎng)將在2023年達(dá)到高峰,主要是因?yàn)轭A(yù)計(jì)2023年將有更多品牌採(cǎi)用硅基OLED(OLEDoS)用于單價(jià)更高的近眼設(shè)備。
VR顯示器可以是單顯示器或雙顯示器。VR顯示器的要求包括更高的解析度以實(shí)現(xiàn)更高的每度像素(PPD)和更低的紗窗效應(yīng)。
Omedia表示,用于智慧手機(jī)的TFT LCD和AMOLED顯示器也適用于VR設(shè)備。VR顯示器供應(yīng)鏈成熟,因?yàn)門FT-based LCD或AMOLED顯示器被廣泛使用,面板製造商已經(jīng)建立,包括日本顯示器公司(JDI)、夏普、三星顯示器、友達(dá)光電、京東方、群創(chuàng)、華星、Sony等。目前,越來越多的品牌嘗試將OLEDoS用于VR應(yīng)用,以實(shí)現(xiàn)更好的視覺效果。
OLEDoS可用于VR和AR應(yīng)用,在VR應(yīng)用中提供比AMOLED和LTPS LCD顯示器更好的視覺性能。Kopin、eMagin、Sony等公司處于產(chǎn)業(yè)領(lǐng)先地位,OLEDoS吸引了京東方、SeeYa、Olightek、Sidtek等眾多中國(guó)公司的關(guān)注和投資,截至2021年底,總投資已達(dá)45億美元。