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虛擬現實

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虛擬現實技術(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱虛擬實境或靈境技術,是20世紀發(fā)展起來的一項全新的實用技術。虛擬現實技術囊括計算機、電子信息、仿真技術,其基本實現方式是以計算機技術為主,利用并綜合三維圖形技術、多媒體技術、仿真技術、顯示技術、伺服技術等多種高科技的最新發(fā)展成果,借助計算機等設備產生一個逼真的三維視覺、觸覺、嗅覺等多種感官體驗的虛擬世界,從而使處于虛擬世界中的人產生一種身臨其境的感覺。

虛擬現實技術(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱虛擬實境或靈境技術,是20世紀發(fā)展起來的一項全新的實用技術。虛擬現實技術囊括計算機、電子信息、仿真技術,其基本實現方式是以計算機技術為主,利用并綜合三維圖形技術、多媒體技術、仿真技術、顯示技術、伺服技術等多種高科技的最新發(fā)展成果,借助計算機等設備產生一個逼真的三維視覺、觸覺、嗅覺等多種感官體驗的虛擬世界,從而使處于虛擬世界中的人產生一種身臨其境的感覺。收起

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  • 深圳市第十四屆職工技術創(chuàng)新運動會暨2024年深圳技能大賽——虛擬現實工程技術人員技能競賽圓滿落幕
    深圳,2024年9月22日,由深圳市總工會、深圳市人力資源和社會保障局主辦,深圳市虛擬現實產業(yè)聯合會、深圳市職業(yè)技能培訓指導中心承辦的深圳市第十四屆職工技術創(chuàng)新運動會暨2024年深圳技能大賽——虛擬現實工程技術人員技能競賽在福田區(qū)高訓大廈圓滿落幕。本次大賽旨在貫徹落實關于技能人才工作的重要指示精神,為廣大參賽者提供一個展示創(chuàng)意和技術實力的舞臺,培養(yǎng)和選拔一批在虛擬現實領域具有高超技能和創(chuàng)新能力的高
    深圳市第十四屆職工技術創(chuàng)新運動會暨2024年深圳技能大賽——虛擬現實工程技術人員技能競賽圓滿落幕
  • 深圳市第十四屆職工技術創(chuàng)新運動會暨2024年深圳技能大賽虛擬現實工程技術人員技能競賽決賽順利舉行
    2024年9月22日,深圳市第十四屆職工技術創(chuàng)新運動會暨2024年深圳技能大賽—虛擬現實工程技術人員技能競賽開幕式及決賽在高訓大廈順利舉行。本次出席競賽的開幕式現場的領導有深圳市總工會基層組織建設和經濟工作部部長黃穎,深圳市總工會基層組織建設和經濟工作部三級主任科員李泉,深圳市職業(yè)技能培訓指導中心培訓部部長鄧凱元,深圳市虛擬現實產業(yè)聯合會會長譚貽國。與此同時,今天的競賽現場還榮幸地迎來了來自各地的
    深圳市第十四屆職工技術創(chuàng)新運動會暨2024年深圳技能大賽虛擬現實工程技術人員技能競賽決賽順利舉行
  • 深圳市第十四屆職工技術創(chuàng)新運動會暨2024年深圳技能大賽——虛擬現實工程技術人員技能競賽初賽順利舉行
    2024年9月7日,由深圳市總工會、深圳市人力資源和社會保障局主辦,深圳市工人文化宮實施,深圳市虛擬現實產業(yè)聯合會、深圳市職業(yè)技能培訓指導中心承辦,深圳市南山區(qū)新質生產力產業(yè)協(xié)會、深圳市南山區(qū)大象職業(yè)技能培訓學校、深圳市大象技能科技有限公司協(xié)辦,深圳市洲明科技股份有限公司、深圳未來立體科技有限公司支持的深圳市第十四屆職工技術創(chuàng)新運動會暨2024年深圳技能大賽—虛擬現實工程技術人員技能競賽初賽在高訓
    深圳市第十四屆職工技術創(chuàng)新運動會暨2024年深圳技能大賽——虛擬現實工程技術人員技能競賽初賽順利舉行
  • 深圳市第十四屆職工技術創(chuàng)新運動會暨2024年深圳技能大賽——虛擬現實技能大賽決賽即將開幕
    匠星耀鵬城,禮贊新時代。由深圳市總工會,深圳市人力資源和社會保障局主辦,深圳市虛擬現實產業(yè)聯合會、深圳市職業(yè)技能培訓指導中心承辦的深圳市第十四屆職工技術創(chuàng)新運動會暨2024年深圳技能大賽虛擬現實工程技術人員技能競賽將于2024年9月22日在福田區(qū)高訓大廈舉辦競賽開幕式及決賽。 此次虛擬現實工程技術人員技能競賽旨在深入貫徹關于技能人才工作的重要指示精神,為廣大參賽者提供一個展示創(chuàng)意和技術實力的舞臺,
  • TITAN Haptics推出可擴展的集群陣列馬達,以實現定制的觸覺設計集成
    領先的觸覺技術公司TITAN Haptics,激動地將DRAKE觸覺陣列引入中國市場。這種創(chuàng)新解決方案允許工程師定制TacHammer DRAKE電機的性能,提供增強的觸覺反饋,無需定制觸覺電機。 DRAKE觸覺陣列由多個TacHammer DRAKE組成 - 這是TITAN Haptics最新提供的觸覺電機。這些電機旨在超越傳統(tǒng)觸覺電機(如旋轉的ERM和彈簧型LRA)的限制。TacHammer
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  • 虛擬現實新紀元,顛覆傳統(tǒng)體驗
    隨著科技的進步,我們正處于一場變革之中。VR串流線是這場變革的核心,它將徹底改變我們體驗世界的方式。它不僅僅是一種技術,更是一種全新的生活方式。
  • 貿澤電子推出內容全面的可穿戴資源中心助力設計創(chuàng)新
    專注于推動行業(yè)創(chuàng)新的知名新品引入 (NPI) 代理商?貿澤電子 (Mouser Electronics) 推出內容全面的可穿戴資源中心,為設計人員和工程師提供緊跟潮流、值得信賴的資源。從智能手表和健身追蹤器到增強現實 (AR) 和虛擬現實 (VR) 頭盔,貿澤提供的資料覆蓋眾多主題、趨勢、解決方案和產品,為工程師提供所需的信息和設備,推動可穿戴技術領域進一步發(fā)展。 隨著越來越多的公司和個人將可穿戴
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  • Vision Pro量產背后,虛擬現實產業(yè)拐點已至?
    隨著Vision Pro量產時間的臨近,VR概念再次映入人們的視野,業(yè)內“炒作VR”的浪潮,似乎也有了重新抬頭的跡象。不過,從蘋果公司這樣真正具備實力的玩家表態(tài)來看,VR概念早已經過時了,至少它并不能夠涵蓋蘋果對于混合現實的產品訴求和價值觀。在蘋果看來,“元宇宙”這種全浸式的數字空間,并不能創(chuàng)造用于逃避現實的虛擬世界。
    1333
    2024/01/08
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  • 虛擬現實:潮起正是揚帆時
    9月23日晚,杭州亞運會開幕式上,由超過1億人匯聚而成的“數字火炬人”,高擎火炬踏浪而行,虛擬與現實的融合驚艷世界。10月19日,全球矚目的2023世界VR產業(yè)大會將在江西南昌召開,來自超過20個國家和地區(qū)的5000余名專業(yè)人士齊聚一堂,交流最新產品技術,共商產業(yè)發(fā)展大計。虛擬現實(VR)產業(yè)新一輪發(fā)展熱潮正撲面而來。
  • 芯片短缺釋放半導體創(chuàng)新需求
    高速數據需求持續(xù)增長,我們預計未來的應用會產生更大的數據需求。這可能涉及元宇宙中未來的虛擬現實世界,以及一些至今還無法想象的東西。為了滿足與日俱增的帶寬需求,開發(fā)人員已經在探索需要創(chuàng)新測試解決方案的新頻譜和新設計。
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  • 關于虛擬現實的15個判斷
    講虛擬現實的文章已經數不勝數了,其中有幾類典型的觀點,比如有些文章把虛擬現實貶得一無是處,還有些文章把虛擬現實吹的天花亂墜,也有部分文章認為虛擬現實有用但短期內不現實。其中有些觀點失之偏頗。本文將主要探討虛擬現實等技術對未來的影響。
    1404
    2023/08/26
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  • 貿澤備貨Bosch BMM350磁力計 為3D、虛擬和增強現實、室內導航等領域提供支持
    專注于推動行業(yè)創(chuàng)新的知名新品引入 (NPI) 代理商?貿澤電子 (Mouser Electronics) 即日起備貨Bosch的BMM350高性能磁力計。BMM350為超小型、高性能、低電流、16位三軸磁力計,非常適合各種消費電子應用,如虛擬現實、增強現實和混合現實應用、頭部定位、室內導航、磁羅盤、高端游戲和機器人。
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  • 大廠依然很忙,XR熱浪正在升騰
    否認“撤離XR業(yè)務”之后,騰訊在XR領域又有大動作。有消息稱,騰訊正與Meta就在中國銷售VR一體機Quest2進行洽談。與此同時,騰訊領投英國沉浸式健身游戲平臺Quell的消息也同時放出。
  • 虛擬現實政策西南片區(qū)宣貫會在四川成都召開
    2月23日,《虛擬現實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》政策西南片區(qū)宣貫會在四川省成都市召開。宣貫會旨在幫助地方行業(yè)主管部門及產業(yè)鏈企業(yè)“知、懂、用、享”,落實相關工作要求,搶占新一輪科技革命制高點,培育經濟發(fā)展新動能。本次宣貫會由工業(yè)和信息化部電子信息司主辦,工業(yè)和信息化部電子信息司副司長徐文立主持會議。
  • 大廠紛紛撤離虛擬現實領域?你們想多了
    近期,關于虛擬現實(包括VR、AR、MR、XR)的“負面”信息并不少:2022年全球VR/AR硬件設備出貨量跌破千萬,硬件廠商Meta和PICO先后開啟裁員,微軟關閉AltSpaceVR、解散工業(yè)元宇宙團隊,快手元宇宙業(yè)務負責人離職……最新一個消息是,2月16日,有報道稱,騰訊將正式解散XR業(yè)務團隊。
  • 卡塔爾世界杯:虛實之間,點燃一個產業(yè)
    北京時間12月7日凌晨3時,位于卡塔爾多哈市的盧賽爾體育場人聲鼎沸,2022卡塔爾世界杯最后一場1/8決賽——葡萄牙隊與瑞士隊比賽如火如荼的進行著,比賽過程中,現場觀眾打開FIFA+(國際足球聯合會的官方應用)APP,完成現場攝像頭校準后,就可以在手機上以AR模式查看正在比賽隊伍的實時數據,包括陣型、射門次數、進球轉化率、犯規(guī)次數等……這就是國際足球聯合會創(chuàng)新在FIFA+軟件添加的AR新功能——Stadium Experience,這也是世界杯歷史上首次推出現場AR技術。
  • 點亮數智新視界,愛普生發(fā)布重磅AR新品
    作為通往元宇宙的關鍵技術與入口,增強現實和虛擬現實設備提供了沉浸式體驗,用戶可在元宇宙這一虛擬現實空間與電腦生成的環(huán)境和其他人互動,完成社交、娛樂、辦公和游戲等活動。
  • Nreal雙11“報喜”,難擋虛擬現實市場蕭條
    前段時間的Meta大裁員,引發(fā)了全球的關注,作為一家曾經引領了全球元宇宙熱潮的企業(yè)來說,裁員上萬人是否說明“元宇宙”的未來并不如設想的那般美好呢?在我看來,元宇宙的前景如何在短時間內還很難有一個定論。
  • 2022虛擬現實產業(yè)創(chuàng)新大賽結果揭曉
    由南昌市人民政府、江西省科學技術協(xié)會、江西省工業(yè)和信息化廳、虛擬現實產業(yè)聯盟聯合舉辦的2022虛擬現實產業(yè)創(chuàng)新大賽決賽在江西省南昌市紅谷灘區(qū)舉行。
  • 2016-2022,VR變了?
    VR產品伴隨著元宇宙的火熱再度受人追捧。和上一次火熱相比,VR設備有了很大的變化。整體來看,芯片技術與顯示模塊的升級共同推動了VR設備的進步。
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    2022/10/14

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